MechNest ver7.4アップデート
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2022/01/21
ブログ
要望の多かった"リザルト画面で取得していたアイテム一覧を表示"する機能などを追加しました!
いわゆるモダンローグライクによくあるやつって感じですね!
「アイコンを見るだけでワクワクする!」という反応も頂けたので、実装できてよかったです。
プレイされた方は是非この画面のスクリーンショットをSNSでシェアしてみてください!
推奨タグ #MechNest を付けて頂ければエゴサで見つけるかもしれません。
さて、このブログでは少し技術的な面もアウトプットしていこうと思います。
今回はほんの少しだけTipsを。
MechNest は UnrealEngine 4.24(UE4)で開発しています。
今回のリザルト画面ではUMGを使っているのですが、インベントリ画面で使っているUIBPを使いまわしています。
そのときsizeboxの数値をいじって大きさを調整しようとしたところレイアウトが崩れて大変な思いをしました。
そこで、RenderScaleのパラメータをいじるとレイアウトを崩さずにキレイに調整することが出来ました!
大きさの変更に関係するパラメータはたくさんあるので、覚えておくと次から楽に開発できそうです。
こんな感じでUE4ゲーム開発に役立ちそうな情報をちょくちょくアウトプット予定です。
ではまたお会いしましょう。
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