5期目を迎えた株式会社PoisonGamesは今...
こんにちは!副社長の香川です。
8月2日をもって、弊社PoisonGamesはなんと5期目を迎えました!
ほぼニートのような状況からポイズンゲームスを立ち上げ、数々の失敗を乗り越えながらも幸運に恵まれ現在までやってこれました。
成功するかもわからない手探りの状況で会社をリードしてくれた代表の藤井には感謝してもしきれません。
また、私たちが開発するゲームを楽しんでくれるユーザーの皆様やご愛顧いただいている企業様、そして応援して下さる皆様にも改めて感謝を申し上げます。
さて、現在はゲーム開発の進捗などをTwitter(X)やブログで告知できていません。
この場を借りて どういう状況なのかを報告いたします。
昨年(2024)の冬頃です。メックネストのアップデートが落ち着き、アンビリーバブーンの開発に注力しようとしたタイミングで、ありがたいことに受注開発(弊社オリジナルではないゲーム)の業務が多くなり、オリジナルゲームへのリソースは確保できない状況になっていました。
そして現在は受注開発の業務も落ち着いてきたので、オリジナルゲームの開発にまた挑戦できる状況になってきました。
しかし、そんななか時代の流れは待ってくれず、世の中はUE4(アンリアルエンジン4)からUE5へと移行していってます。
最近だとVAL〇RANTがUE5へとエンジン移行したことで話題になりましたね。
弊社もその流れに置いて行かれるわけにはいかないので、UE5の基礎から学習のやりなおしをしているというのが現状です。
いわば"充電期間"のようなものですね。
UE4で開発途中のアンビリーバブーンはエンジン移行するかしないかは別にして、何とかしてリリースしたいと考えています。
また、UE5でも何かサクッと遊べる規模のゲームを新規開発してリリースしたいですね。
そのときは今までのように告知していくので待っていてください!
長くなってしまいましたが現状の報告でした!それではまた!
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